Od ostatniego wpisu minęły dwa tygodnie, a mapa Ciernia zmieniła się bardziej niż przez cały sierpień. Wszystko poniżej jest już na serwerze. Wystarczy odpalić klienta, updater dociągnie resztę.
Cytadela Ciernia
W depo w Thais, trzy pola na wschód od portalu Szczeliny, płonie ognisty wir. Prowadzi do Cytadeli: podziemnego hubu z rotundą wokół wielkiego kryształu i czterema skrzydłami. W każdym skrzydle stoją posągi mieszkańców jednego z nowych terenów łowieckich, każdy z tabliczką (Look) pokazującą HP i doświadczenie, a na końcu nawy czeka portal na sam teren. Bramy poziomowe do skrzydeł: 50, 150, 300 i 500. Portal powrotny stoi przy wejściu na każdy teren.
Cztery własne tereny łowieckie
Katakumby Cierniapoziom 50+, skrzydło północne. Jasne płyty ruin, trumny, nekropolia i wieża. Boss: Strażnik Katakumb.
Smocze Turnie Cierniapoziom 150+, skrzydło wschodnie. Skalisty grunt, kopalnia, cytadela i wyspa na jeziorze. Smoki w każdej odmianie.
Zgliszcza Cierniapoziom 300+, skrzydło południowe. Czerwona skała, jeziora lawy, totemy i krew. Boss: Juggernaut Ciernia.
Otchłań Cierniapoziom 500+, skrzydło zachodnie. Pleśń, świecące kryształy, kokony i grzyby. Boss: Pan Otchłani.
Każdy teren to kilkanaście komór połączonych korytarzami, własne budowle (wieże, nekropolie, kopalnie, wyspy) i od 110 do 140 miejsc respu. Potwory wracają 25 sekund po śmierci, boss po pięciu minutach, ale tylko wtedy, gdy w terenie jest gracz.
Skarbiec. W komorze bossa stoi skrzynia, której boss pilnuje. Po jego zabiciu każdy gracz może otworzyć ją raz na 20 godzin: w środku worek z 5, 10, 20 albo 35 Ciern Tokenami (zależnie od terenu), a od Zgliszcz wzwyż dodatkowo Weapon Crystal.
27 potworów z własnym wyglądem
Mieszkańcy terenów to nie przemalowane smoki z polską nazwą. Każdy z 24 gatunków dostał własną sylwetkę i animację chodu, a do tego doszły trzy zupełnie nowe bestie.
Katakumby
Cierniowy Kościej
Cierniowy Ghul
Cierniowa Mumia
Grabarz Ciernia
Kościany Zbrojny
Strażnik KatakumbbossSmocze Turnie
Cierniowy Smok
Cierniowy Smoczy Pan
Turniowa Hydra
Mroźny Smok Ciernia
Wyrmica Ciernia
Prastary Smok Cierniaboss
Kościany Krukolaknowy: szybki, strzela z dystansuZgliszcza
Piekielny Ogar Ciernia
Niszczyciel Ciernia
Cierniowy Kat
Pomiot Zgliszcz
Demon Ciernia
Juggernaut Cierniaboss
Zgnilec Szczelinynowy: powolny, wysysa życieOtchłań
Żarłacz Otchłani
Wyciszacz Ciernia
Dławiący Strach
Szpon Otchłani
Cierniowy Oprawca
Pan Otchłaniboss
Cierniowy Strażniknowy: tank, ziemia i śmierćSzczelina Ciernia po nowemu
Pięć etapówEasy, Normal, Hard, Nightmare i Torment. Jeden przeciwnik na etap, każdy wchodzi z innej strony nowej wyspy-areny (1018 pól). Od Normal dochodzą Berneńskie Psy, od jednego do pięciu.
Kościany Król Cierniafinał Szczeliny zamiast dawnego Riftlinga: 160 000 HP, przyzywa Szkieletowe Rumaki i Skeleton Elite Warriors. Po nim do Reward Chest trafia jeden worek z 15 kamieniami ataku i obrony (odłamki, kryształy i kamienie) i szansa na części setu Cursed Skeletal.
Berneński Piesnowy boss świata: 12 000 HP, czyste fizyczne ataki, tąpnięcie obszarowe i leczenie. Szczeka. W Szczelinie towarzyszą mu mniejsze Berneńskie Psy.
W arenie nie da się umrzeć. Śmiertelny cios wewnątrz Szczeliny jest anulowany: postać odzyskuje pełne HP, traci wszystkie negatywne warunki i ląduje przed portalem. Postęp etapów zostaje.
Rzadkie potwory
Każdy zwykły potwór na mapie może pojawić się w mocniejszej wersji. Poznasz go po aurze, połysku i świetle:
- Rzadki (3%, niebieska aura): 2x HP, 2,5x loot.
- Elitarny (0,5%, czerwona aura): 4x HP, 4x loot.
- Legendarny (0,05%, złota aura): 8x HP, 6x loot, a jego pojawienie się ogłasza cały serwer.
Rzadkie potwory upuszczają dodatkowo kamienie transmutacji (Weapon Crystal i Armor Crystal).
Łowisko przy depo
Przy depo w Thais powstał staw. Wystarczy wędka i robaki. Każdy udany połów daje jedną z trzech ryb Ciernia, a zjedzona ryba działa 10 minut:
Ryba Furii+5% damage
Ryba Odnowy+5% leczenia
Ryba Fortuny+20% zwykłego lootu
Wędkałowisz z brzegu
RobakiprzynętaEfekty ryb nie łączą się z miksturami tego samego rodzaju (Furia z Furią, Fortuna z Fortuną).
Drobniejsze zmiany świata
- Tablica Kontraktów przy depo, dwa pola na północ od Grizzly Adamsa: kliknięcie otwiera okno zadań bez rozmowy z NPC.
- Ekwipunek startowy za poziomy. Każda profesja dostaje do plecaka sprzęt przy awansach od 10. do 50. poziomu: rycerz między innymi warrior helmet, knight armor i broń pod najwyższy skill, paladyn strzały po 100 sztuk i zestawy, magowie różdżki, runy i szaty.
- Kasa z lootu prosto do banku. Gold, platinum i crystal coiny ze zwłok są przeliczane i dopisywane do konta bankowego. Nie noszą, nie ważą, nie giną.
Cierń OTS. Każda moc zostawia bliznę.