by Plexido Games
ZaronOT — świat OpenTibia. Rozwijaj postać, odkrywaj świat i podejmuj wyzwania.
Nie wiesz, co nosić? Tu masz komplety od pierwszego hełmu do Falcona, poukładane po poziomach i profesjach. Przy każdej części zobaczysz, co daje, ile chroni i z czego wypada. Zaczynasz od góry i schodzisz w dół razem z levelem.
Pierwszy komplet każdego wojownika. Tani, do kupienia u NPC i wypadający z gobliniów, orków i trolli — nie żałuj go, zmienisz go szybko. Skąd: sklepy NPC, słabe potwory.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 arm | - | - | - |
|
30 gp Ulrik |
|
| 8 arm | - | - | - |
|
150 gp Ulrik |
|
| 5 arm | - | - | - |
|
49 gp Willard |
|
| 1 arm | - | - |
|
2 gp Lee'Delle |
||
| 26 def | - | - | - |
|
100 gp Ulrik |
Solidna stal na pierwsze poważne łowiska. Knight armor i knight legs wypadają z orków-liderów i cyklopów; tower shield to najlepsza tania tarcza. Skąd: orkowie, cyklopy, minotaury.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 arm | - | - |
|
6 000 gp Nah'Bob |
||
| 12 arm | - | - |
|
5 000 gp Alesar |
||
| 8 arm | - | - | - |
|
5 000 gp Alesar |
|
| 3 arm | - | - |
|
30 000 gp Rashid |
||
| 32 def | - | - |
|
8 000 gp Alesar |
Mag w Tibii nosi lekkie szaty i… plate legs. Hat of the Mad daje bonus do magic level, blue robe to zbroja na długo, boots of haste — szybkość na całe życie. Skąd: sklepy NPC, Mad Mage, quests.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 arm | - | +1 magic level | quest / NPC | - | ||
| 11 arm | - | - |
|
10 000 gp Nah'Bob |
||
| 8 arm | - | +1 magic level | - |
|
350 gp Lailene |
|
| 7 arm | - | - | - |
|
115 gp Willard |
|
| - | - | +20 szybkość |
|
30 000 gp Nah'Bob |
||
| - | - | - | - |
|
3 000 gp Haroun |
|
| - | - | - | - |
|
100 gp Yaman |
To, w czym zaczynasz na Rookgaard i w czym wychodzisz na pierwsze szczury. Wymień jak najszybciej — nawet brass jest dwa razy lepszy. Skąd: start gry, sklepy NPC.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 arm | - | - | - |
|
4 gp Ulrik |
|
| 4 arm | - | - | - |
|
12 gp Ulrik |
|
| 1 arm | - | - | - |
|
9 gp Willard |
|
| 1 arm | - | - |
|
2 gp Lee'Delle |
||
| 14 def | - | - | - |
|
5 gp Willard |
|
| 15 def | - | - | - |
|
16 gp Lee'Delle |
Kolczuga i płyta — pierwsza „prawdziwa” zbroja. Plate armor i plate legs wypadają z orków, minotaurów i mumii; steel helmet z każdej większej bestii. Skąd: orkowie, minotaury, mumie, sklepy NPC.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 arm | - | - | - |
|
17 gp Ulrik |
|
| 6 arm | - | - |
|
70 gp Ulrik |
||
| 3 arm | - | - | - |
|
25 gp Willard |
|
| 6 arm | - | - | - |
|
293 gp Ulrik |
|
| 10 arm | - | - | - |
|
400 gp Ulrik |
|
| 7 arm | - | - | - |
|
115 gp Willard |
|
| 17 def | - | - | - |
|
45 gp Ulrik |
|
| 21 def | - | - |
|
80 gp Ulrik |
Krasnoludzki komplet z Kazordoon — ciężki, ale tani i mocny. Dwarven shield to obowiązkowa tarcza każdego początkującego wojownika. Skąd: dwarf guard, dwarf soldier, Kazordoon.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 arm | - |
|
- | |||
| 10 arm | - | quest / NPC | 30 000 gp Rashid |
|||
| 7 arm | - | - | quest / NPC | 40 000 gp Gnomission |
||
| 26 def | - | - | - |
|
100 gp Ulrik |
|
| 31 atk19 def | - | - | quest / NPC | 1 500 gp Gnomission |
Klasyk średniego poziomu — lekki, z dobrą ochroną fizyczną. Kompletny Crown set to znak, że masz już za sobą pierwsze bossy. Skąd: hero, wyvern, quests.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 arm | - | - |
|
2 500 gp Nah'Bob |
||
| 13 arm | - | - |
|
12 000 gp Nah'Bob |
||
| 8 arm | - | - | - |
|
12 000 gp Nah'Bob |
|
| 32 def | - | - |
|
8 000 gp Nah'Bob |
||
| 3 arm | - | - |
|
30 000 gp Rashid |
Żywiołowy set maga: +ochrona przed lodem, −ochrona przed energią. Zakładasz go na lodowe łowiska (Frost Dragony, Ice Golemy). Skąd: Ice Golem, Frost Dragon, Crystal Spider.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 arm | - | - |
|
2 500 gp Rashid |
||
| 11 arm | - | lvl 50 |
|
11 000 gp Rashid |
||
| 8 arm | - | lvl 40 |
|
11 000 gp Rashid |
||
| 2 arm | - | lvl 35 |
|
2 500 gp Rashid |
||
| - | - | lvl 60 |
|
1 500 gp Rashid |
Żywiołowy set maga: +ochrona przed energią, −przed ziemią. Na Energy Elementale, Massive Energy Elementale i Thunder Giants. Skąd: Energy Elemental, Massive Energy Elemental.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 arm | - | - |
|
2 500 gp Rashid |
||
| 11 arm | - | lvl 50 |
|
11 000 gp Rashid |
||
| 8 arm | - | lvl 40 |
|
11 000 gp Rashid |
||
| 2 arm | - | lvl 35 |
|
2 500 gp Rashid |
||
| - | - | lvl 60 |
|
1 500 gp Rashid |
Żywiołowy set maga: +ochrona przed ogniem, −przed lodem. Idealny na Dragony, Dragon Lordy i Hellfire Fightery. Skąd: Dragon Lord, Hellfire Fighter, Magma Crawler.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 arm | - | - |
|
2 500 gp Rashid |
||
| 11 arm | - | lvl 50 |
|
11 000 gp Rashid |
||
| 8 arm | - | lvl 40 |
|
11 000 gp Rashid |
||
| 2 arm | - | lvl 35 |
|
2 500 gp Rashid |
||
| - | - | lvl 60 |
|
1 500 gp Rashid |
Żywiołowy set maga: +ochrona przed ziemią (truciznami), −przed ogniem. Na Hydry, Serpent Spawny i Medusy. Skąd: Hydra, Serpent Spawn, Medusa.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 arm | - | - |
|
2 500 gp Rashid |
||
| 11 arm | - | lvl 50 |
|
11 000 gp Rashid |
||
| 8 arm | - | lvl 40 |
|
11 000 gp Rashid |
||
| 2 arm | - | lvl 35 |
|
2 500 gp Rashid |
||
| - | - | lvl 60 |
|
1 500 gp Rashid |
Set amazonek z Venore — lekki, z dobrą tarczą. Valkyrie i Amazonki wypuszczają go często, więc łatwo go skompletować na średnim poziomie. Skąd: Amazon, Valkyrie, Amazon Camp.
Wszystko od smoków: zbroja z łusek, hełm, nogawice i tarcza plus dragon slayer / dragon lance. Ochrona przed ogniem, bo dragon lordy pluną nim bez litości. Skąd: Dragon, Dragon Lord, Frost Dragon.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 arm | - | - | - |
|
- | |
| 15 arm | - | - |
|
40 000 gp Rashid |
||
| 10 arm | - | - | - | quest / NPC | 180 gp H.L. |
|
| 31 def | - | - |
|
4 000 gp Nah'Bob |
||
| 44 atk28 def | - | - |
|
15 000 gp Rashid |
||
| 47 atk16 def | - | - |
|
9 000 gp Nah'Bob |
Paladyn nosi to, co knight, ale lżejsze: paladin armor, crown legs, royal helmet, boots of haste — i łuk pod poziom: elvish bow, composite hornbow, arbalest, warsinger bow. Skąd: Draken, Elfy, Zao, bossy.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 arm | - | +2 dystans |
|
15 000 gp Rashid |
||
| 8 arm | - | - | - |
|
12 000 gp Nah'Bob |
|
| 9 arm | - | - |
|
30 000 gp Nah'Bob |
||
| - | - | +20 szybkość |
|
30 000 gp Nah'Bob |
||
| 3 arm | - | lvl 70 |
|
35 000 gp Esrik |
||
| - | - | - |
|
2 000 gp Rashid |
||
| 3 atk | - | - |
|
25 000 gp Rashid |
||
| 2 atk | - | - | - |
|
42 000 gp Gnomission |
|
| 5 atk | - | - |
|
- | ||
| 3 atk | - | - | quest / NPC | - | ||
| 4 atk | - | - |
|
35 000 gp Rashid |
Po hat of the mad czas na spellbook i mocniejszą różdżkę / rod. Ochrona z ksiąg (spellbook of mind control, of dark mysteries) i 20+ pkt do magii z różdżek. Skąd: Hellspawn, Lich, Hydra, Yalahar.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 arm | +5% | - |
|
5 000 gp Rashid |
||
| 16 def | - | +2 magic level | lvl 50 |
|
13 000 gp Alexander |
|
| 16 def | - | +3 magic level | lvl 80 |
|
- | |
| 22 def | - | +1 magic level | lvl 40 |
|
8 000 gp Alexander |
|
| 20 def | - | +2 magic level | lvl 60 |
|
19 000 gp Alexander |
|
| - | - | - |
|
3 600 gp Haroun |
||
| - | - | - | - |
|
3 000 gp Yaman |
|
| - | - | - |
|
4 400 gp Yaman |
||
| - | - | - |
|
4 400 gp Haroun |
||
| - | - | +1 magic level | - |
|
6 500 gp Haroun |
|
| - | - | +1 magic level | - |
|
6 500 gp Yaman |
|
| - | - | +1 magic level | - |
|
6 000 gp Haroun |
|
| - | - | - | - |
|
3 600 gp Yaman |
Buty rzadko tworzą set, ale zawsze decydują o tempie: boots of haste (szybkość), firewalker (ogień), treader of torment, void boots, a na końcu soulwalkers / soulstalkers. Skąd: Dragon Lord, Warlock, Ferumbras, Soul War.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | +20 szybkość |
|
30 000 gp Nah'Bob |
||
| 2 arm | - | - | lvl 130 | quest / NPC | - | |
| 3 arm | - | lvl 70 |
|
35 000 gp Esrik |
||
| 3 arm | - | - |
|
30 000 gp Rashid |
||
| 4 arm | - | - |
|
- | ||
| 2 arm | - | lvl 35 |
|
2 500 gp Rashid |
||
| 3 arm | +15 szybkość | lvl 150 | quest / NPC | - | ||
| 2 arm | - | +10 szybkość | lvl 60 |
|
7 500 gp Gladys |
|
| 4 arm | - | - |
|
- | ||
| 2 arm | +30 szybkość+3 regen. HP+12 regen. many | lvl 150 | quest / NPC | - | ||
| 4 arm | +1 miecze+1 topory+1 maczugi+15 szybkość | lvl 400 | quest / NPC | - | ||
| 3 arm | +1 dystans+20 szybkość | lvl 400 | quest / NPC | - |
Magic plate armor, royal helmet i golden legs to szczyt klasycznego ekwipunku. Demon helmet i demon shield dają dodatkowe skille i ochronę. Skąd: demony, dragon lordy, bossy.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 arm | - | - |
|
30 000 gp Nah'Bob |
||
| 17 arm | - | - |
|
90 000 gp Rashid |
||
| 9 arm | - | - | - |
|
30 000 gp Rashid |
|
| 3 arm | - | - |
|
30 000 gp Rashid |
||
| 40 def | - | - | - | quest / NPC | 650 gp H.L. |
|
| 10 arm | - | - |
|
40 000 gp Gnomission |
||
| 15 arm | - | - |
|
40 000 gp Rashid |
||
| 35 def | - | - |
|
30 000 gp Rashid |
||
| 37 def | - | - |
|
50 000 gp Rashid |
Set dla knightów z Krainy Głębin: wysoka ochrona fizyczna i lodowa, sloty imbuingu. Robisz go z części z Deeplingów. Skąd: Deeplingi (quest Deepling).
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 arm | +1 tarczowanie | lvl 150 | quest / NPC | - | ||
| 15 arm | +15 szybkość | lvl 120 | quest / NPC | - | ||
| 8 arm | +2 dystans | lvl 150 | quest / NPC | - | ||
| 3 arm | +15 szybkość | lvl 150 | quest / NPC | - | ||
| 37 def | +2 tarczowanie | lvl 150 | quest / NPC | - |
Ciężki set Deeplingów — świetna ochrona fizyczna i śmierci. Najlepszy wybór na trudne polowania przed Falconem. Skąd: Deeplingi, Jaul / Tanjis / Obujos.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 arm | +100% | - | lvl 150 |
|
35 000 gp Rock In A Hard Place |
|
| 16 arm | +3 dystans | lvl 150 |
|
30 000 gp Rock In A Hard Place |
||
| 8 arm | +15% | - | lvl 130 |
|
16 000 gp Rock In A Hard Place |
|
| 3 arm | -5 szybkość | lvl 150 |
|
25 000 gp Rock In A Hard Place |
||
| 25 def | - | +2 magic level | lvl 120 |
|
36 000 gp Rock In A Hard Place |
Zbroje z Zao — lżejsze niż Depth, dobre dla knightów i paladynów. Zaoan legs i helmet to klasyka paladyńska, elite draken mail — zbroja na długie lata. Skąd: Draken, Lizard High Guard, Zao.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 arm | - |
|
45 000 gp Esrik |
|||
| 13 arm | - | +10 szybkość | lvl 50 |
|
14 000 gp Esrik |
|
| 8 arm | - | - |
|
14 000 gp Esrik |
||
| 1 arm | - | +5 szybkość |
|
5 000 gp Esrik |
||
| 11 arm | - | lvl 60 |
|
12 000 gp Lailene |
||
| 15 arm | - | +10 szybkość | lvl 100 |
|
50 000 gp Esrik |
|
| 9 arm | +1 dystans | lvl 100 | quest / NPC | - | ||
| 16 arm | +3 tarczowanie | lvl 100 | quest / NPC | - | ||
| 3 arm | - | +15 szybkość | lvl 80 |
|
40 000 gp Esrik |
|
| 43 atk18 def | - | - |
|
30 000 gp Esrik |
||
| 37 atk15 def | - | - |
|
500 gp Esrik |
||
| 47 atk20 def | - | - |
|
10 000 gp Esrik |
||
| 47 atk30 def | - | - |
|
28 000 gp Esrik |
Głębinowy set dla sorcererów i druidów: ochrona przed lodem i ziemią, magic level na coat. Zamiennik Yalahari na wyższych poziomach. Skąd: Deeplingi, Jaul.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 arm | +2 magic level | lvl 150 | quest / NPC | - | ||
| 12 arm | +1 magic level | lvl 150 | quest / NPC | - | ||
| 7 arm | +1 magic level | lvl 150 | quest / NPC | - |
Set magów z Yalahar: ochrona fizyczna i śmierci, regeneracja. Klasyka na 80–150 przed Gill setem. Skąd: Yalahar (In Service of Yalahar), Inquisition.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 arm | - | +2 magic level | lvl 80 | quest / NPC | - | |
| 16 arm | - | lvl 80 | quest / NPC | - | ||
| 8 arm | +2 dystans | lvl 80 | quest / NPC | - | ||
| 9 arm | - | +1 magic level | - |
|
6 000 gp Lailene |
|
| 18 def | - | +1 magic level | lvl 30 |
|
4 000 gp Alexander |
Złote zbroje — golden legs to jeden z najbardziej rozpoznawalnych przedmiotów w Tibii. Golden armor i golden helmet są rzadkie i wypadają z bossów. Skąd: Demony, Behemoth, bossy questowe.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 arm | - | - | quest / NPC | 420 gp H.L. |
||
| 14 arm | - | - |
|
20 000 gp Rashid |
||
| 9 arm | - | - | - |
|
30 000 gp Rashid |
|
| 4 arm | - | - |
|
- |
Demoniczny komplet: demon helmet, demon armor i demon legs plus demon shield i demonbone. Rzadki loot z Demonów i Juggernautów — dumny znak weterana. Skąd: Demon, Juggernaut, Grim Reaper, Pits of Inferno.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 arm | - | - |
|
40 000 gp Gnomission |
||
| 16 arm | - | - | quest / NPC | 195 gp H.L. |
||
| 9 arm | - | - | - | quest / NPC | 84 gp H.L. |
|
| 35 def | - | - |
|
30 000 gp Rashid |
||
| 48 atk38 def | - | - |
|
- |
Sprzęt ze Szczelin: rift bow, rift crossbow, rift lance i rift shield — ochrona przed śmiercią i energią. W Cierniu Szczeliny są co godzinę, więc to naturalny cel. Skąd: Szczeliny Ciernia (Rift Scythe, Rift Worm, Rift Brood).
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37 def | - | - |
|
50 000 gp Rashid |
||
| 48 atk28 def | - | - |
|
30 000 gp Rashid |
||
| 5 atk | - | - |
|
45 000 gp Rashid |
||
| 5 atk | - | - |
|
45 000 gp Rashid |
Cztery legendarne zbroje z Inquisition: Earthborn Titan, Fireborn Giant, Windborn Colossus, Oceanborn Leviathan — każda +ochrona jednego żywiołu, −innego. Dobierasz pod łowisko. Skąd: The Inquisition Quest (bossy).
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 arm | +2 topory | lvl 100 |
|
- | ||
| 15 arm | +2 miecze | lvl 100 |
|
- | ||
| 15 arm | +2 maczugi | lvl 100 | quest / NPC | 50 000 gp Gnomission |
||
| 15 arm | +1 tarczowanie | lvl 100 |
|
- |
Zdobycze z wilkołaków i wereboarów z Grimvale: werewolf helmet, werewolf amulet, wereboar loincloth. Do zdobycia co miesiąc podczas pełni. Skąd: Grimvale — Werewolf, Wereboar, Werebear (pełnia księżyca).
Zdobione zbroje z Krainy Głębin dla knightów i paladynów: ornate chestplate ma jedną z najwyższych ochron fizycznych w grze. Skąd: Deeplingi (Ornate), bossy głębin.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 arm | +3 tarczowanie | lvl 200 |
|
60 000 gp Rock In A Hard Place |
||
| 8 arm | - | lvl 185 |
|
40 000 gp Rock In A Hard Place |
||
| 36 def | - | lvl 130 |
|
42 000 gp Rock In A Hard Place |
||
| 49 atk24 def | - | - |
|
42 000 gp Rock In A Hard Place |
||
| 1 atk | - | - | - |
|
12 000 gp Rock In A Hard Place |
Gnomi ekwipunek z Warzone — lekki, z ochroną żywiołową i imbuingami. Dobry pomost między Depth a Falconem. Skąd: Warzone (Gnomebase), tokeny gnomów.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 arm | +2 magic level | lvl 200 |
|
- | ||
| 17 arm | +3 dystans | lvl 200 |
|
- | ||
| 9 arm | +2 magic level | lvl 200 |
|
- | ||
| 38 def | +2 tarczowanie | lvl 200 |
|
- | ||
| 10 atk29 def | +2 miecze |
|
- |
Ekwipunek Lwich Rycerzy — ochrona fizyczna i śmierci, bronie dla każdej profesji. Zdobywasz go z Lion's Rock i Drume. Skąd: Drume, Lion's Rock, bossy Lion.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 arm | +2 dystans | lvl 230 |
|
- | ||
| 17 arm | +3 miecze+3 topory+3 maczugi | lvl 270 |
|
- | ||
| 39 def | - | lvl 250 |
|
- | ||
| 8 atk31 def | - | +3 miecze |
|
- | ||
| 8 atk31 def | - | +3 topory |
|
- | ||
| 8 atk31 def | - | +3 maczugi |
|
- | ||
| 6 atk | +2 dystans |
|
- | |||
| - | - | +2 magic level |
|
- | ||
| - | - | +2 magic level |
|
- | ||
| 3 arm | - | lvl 230 |
|
- |
Set Kobry: hood i boots dla każdego, do tego bronie z ochroną żywiołową. Wypada z Cobra Bastion — jedno z najlepszych łowisk na exp. Skąd: Cobra Bastion (Cobra Assassin / Scout / Vizier), Scarlett Etzel.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 arm | +1 miecze+1 topory+1 maczugi | lvl 270 |
|
- | ||
| 3 arm | +10 szybkość | lvl 220 |
|
- | ||
| 8 atk29 def | - | +2 maczugi |
|
- | ||
| 52 atk31 def | - | +3 miecze |
|
- | ||
| 8 atk29 def | - | +2 topory |
|
- | ||
| 7 atk | - | +2 dystans |
|
- | ||
| - | - | +2 magic level |
|
- | ||
| - | - | +2 magic level |
|
- |
Eldrycki ekwipunek z The Dream Courts / Eldritch — wysokie ochrony i sloty imbuingu; części dla każdej profesji. Skąd: Eldritch (Grave Danger), bossy Eldritch.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 arm | +2 magic level | lvl 250 |
|
- | ||
| 7 arm | - | +2 magic level | lvl 250 |
|
- | |
| 16 arm | - | lvl 250 |
|
- | ||
| 9 arm | +2 dystans | lvl 250 |
|
- | ||
| 39 def | - | lvl 270 |
|
- | ||
| 6 atk33 def | - | +3 miecze |
|
- | ||
| 56 atk33 def | - | +3 topory |
|
- | ||
| 6 atk33 def | - | +3 maczugi |
|
- | ||
| 6 atk | - | +2 dystans |
|
- | ||
| - | - | +2 magic level |
|
- | ||
| - | +2 magic level |
|
- | |||
| 21 def | - | +4 magic level | lvl 300 |
|
- | |
| 21 def | +4 magic level | lvl 300 |
|
- |
Ulepszone bronie Umbral — krok przed Falconem dla każdej profesji: chopper, slayer, mace, hammer, axe, bow, crossbow i spellbook. Robi się je z crude → normal → master. Skąd: Roshamuul (Umbral quest), Guzzlemaw, Frazzlemaw.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 atk34 def | - | +3 topory |
|
- | ||
| 54 atk35 def | - | +3 miecze |
|
- | ||
| 52 atk30 def | - | +1 maczugi |
|
- | ||
| 55 atk34 def | - | +3 maczugi |
|
- | ||
| 53 atk30 def | - | +1 topory |
|
- | ||
| 6 atk | - | +3 dystans |
|
- | ||
| 9 atk | - | +3 dystans |
|
- | ||
| 20 def | +4 magic level | lvl 250 |
|
- |
Bronie i kołczan Nag z Marapur — ochrona przed ziemią i wodą, wysokie ataki. Dla każdej profesji po jednej sztuce. Skąd: Marapur (Naga Archer / Warrior), Bakragore.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52 atk31 def | - | +3 maczugi |
|
- | ||
| - | +2 magic level |
|
- | |||
| - | +2 magic level |
|
- | |||
| - | - | lvl 250 |
|
- | ||
| 8 atk | - | +2 dystans |
|
- |
Falcon Bastion — legendarny set wysokiego poziomu. Każda część ma ochronę fizyczną, dwa sloty imbuingu i bonus do skilla. To cel, do którego dążą wszyscy. Skąd: Falcon Bastion (Grand Master Oberon, Falcon Knight / Paladin).
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 arm | +2 dystans+2 tarczowanie | lvl 300 |
|
- | ||
| 8 arm | +2 magic level | lvl 300 |
|
- | ||
| 18 arm | +4 tarczowanie | lvl 300 |
|
- | ||
| 10 arm | +3 miecze+3 topory+3 maczugi+3 dystans | lvl 300 |
|
- | ||
| 40 def | - | lvl 300 | quest / NPC | - | ||
| 39 def | - | lvl 300 |
|
- | ||
| 56 atk34 def | - | +4 miecze |
|
- | ||
| 10 atk33 def | +4 topory |
|
- | |||
| 11 atk33 def | +3 maczugi |
|
- | |||
| 7 atk | +2 dystans |
|
- | |||
| - | +3 magic level |
|
- | |||
| - | +3 magic level |
|
- |
Najwyższa półka — ekwipunek z Soul War. Ochrony 10%+, trzy sloty imbuingu i bonusy skilli. Wymaga ukończenia Soul War. Skąd: Soul War (Goshnar), Claustrophobic Inferno, Rotten Wasteland.
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 arm | +4 magic level | lvl 400 | quest / NPC | - | ||
| 18 arm | +4 dystans | lvl 400 | quest / NPC | - | ||
| 42 def | - | lvl 400 | quest / NPC | - | ||
| 10 arm | +3 magic level | lvl 400 | quest / NPC | - | ||
| 10 arm | +3 magic level | lvl 400 | quest / NPC | - | ||
| 8 atk | +4 dystans | quest / NPC | - | |||
| - | +5 magic level | quest / NPC | - | |||
| 9 atk | +4 dystans | quest / NPC | - | |||
| 6 atk33 def | - | +5 maczugi | quest / NPC | - | ||
| - | +5 magic level | quest / NPC | - | |||
| 10 atk35 def | - | +5 miecze | quest / NPC | - | ||
| 7 atk32 def | - | +5 topory | quest / NPC | - | ||
| 10 atk35 def | - | +5 maczugi | quest / NPC | - | ||
| 7 atk32 def | - | +5 miecze | quest / NPC | - |
Najnowsze zestawy klasowe z Rotten Blood: Spiritthorn (knight), Alicorn (paladin), Arboreal (druid), Arcanomancer (sorcerer). Każdy: hełm/zbroja, pierścień i przedmiot klasowy z ochroną 10%+. Skąd: Rotten Blood (Bakragore, Murcion, Chagorz, Ichgahal, Vemiath).
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 arm | +3 miecze+3 topory+3 maczugi | lvl 400 |
|
- | ||
| 20 arm | +4 miecze+4 topory+4 maczugi | lvl 400 |
|
- | ||
| - | - | lvl 400 | quest / NPC | - | ||
| 11 arm | +3 dystans | lvl 400 |
|
- | ||
| - | - | +1 magic level | lvl 400 |
|
- | |
| - | - | lvl 400 | quest / NPC | - | ||
| 9 arm | +3 magic level | lvl 400 |
|
- | ||
| 22 def | +5 magic level | lvl 400 |
|
- | ||
| - | - | lvl 400 | quest / NPC | - | ||
| 9 arm | +3 magic level | lvl 400 |
|
- | ||
| 22 def | +5 magic level | lvl 400 |
|
- | ||
| - | - | lvl 400 | quest / NPC | - |
Ferumbras' hat, amulet i staff — trofea z Ferumbras' Ascension. Kapelusz to legendarny +magic level dla magów. Skąd: Ferumbras Mortal Shell (Ferumbras' Ascension).
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 arm | - | - | - |
|
- | |
| 3 arm | - | - | lvl 100 |
|
- | |
| - | - | +1 magic level | - | quest / NPC | - | |
| 1 arm | - | - | - | quest / NPC | - |
Autorski set Ciernia: pięć części z kości bezimiennego koszmaru, pierścień z czaszką, która nigdy nie przestaje patrzeć, i plecak (+10% udźwigu, 30 miejsc). Każda część ma animowany błysk widoczny w grze. Wypada wyłącznie z Kościanego Króla Ciernia — bossa przyzywanego na wydarzeniach. Skąd: Kościany Król Ciernia (boss eventowy, 160 000 HP, przyzywa Szkieletowe Rumaki).
| Przedmiot | Arm / Def | Ochrona | Bonusy | Sloty · lvl | Z czego leci | Cena NPC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 arm | - | - | - |
|
- | |
| 16 arm | - | - | - |
|
- | |
| 34 def | - | - | - |
|
- | |
| 9 arm | - | - | - |
|
- | |
| 4 arm | - | - | - |
|
- | |
| - | - | - | - |
|
- | |
| - | - | - | - |
|
- |
