Your browser does not support JavaScript or its disabled!
Please turn it on, or be aware that some features on this website will not work correctly.
Dzielenie doświadczenia, ZaronOT.pl
ZaronOT.pl
1graczy online
Serwer tymczasowo zamknięty • prywatne testy DEV
by Plexido Games

ZaronOT — świat OpenTibia. Rozwijaj postać, odkrywaj świat i podejmuj wyzwania.

Drzewko Pasywne: Rozwoj postaci punktami Task Board: 60 kontraktów Bestiariusz: 1397 potworów Szczeliny co godzinę

Dzielenie doświadczenia

NARZĘDZIA CIERNIA

Dzielenie doświadczenia

Wpisz poziomy osób w drużynie. Kalkulator powie, czy dzielenie w ogóle się włączy i kto wypada z zasięgu poziomów.

Jedna reguła, o którą wywala się większość drużyn Najniższy poziom w drużynie musi wynosić co najmniej najwyższy poziom podzielony przez 1,5. Przy liderze na 300 poziomie najsłabszy może mieć 200, ale nie 199.

Kalkulator zasięgu

Poziomy oddzielaj przecinkami albo spacjami.


Najwyższy poziom-
Minimalny poziom do dzielenia-
Wynik-

    Cztery warunki naraz

    Wszystkie muszą być spełnione w momencie zabicia potwora, nie wcześniej.

    WarunekDokładnieCo to znaczy w praktyce
    Zasięg poziomównajniższy ≥ najwyższy / 1,5Jeden mocno wyrośnięty gracz wyłącza dzielenie całej drużynie.
    Odległość30 kafli od lidera, w poziomie i w pionieLiczy się pozycja lidera, nie środek drużyny. Lider ma stać w grupie.
    Poziom mapyto samo piętro co lider, plus minus jednoZjazd dwa piętra niżej odcina od doświadczenia.
    Aktywny udziałobrażenia zadane w ciągu ostatnich 2 minutSama obecność nie wystarcza. Healer musi też czasem uderzyć.

    Silnik sam z siebie takiej premii nie ma: liczy różne profesje w drużynie, ale nigdzie tej liczby nie używa. Dopisaliśmy ją po swojemu, bo mieszana drużyna powinna się opłacać.

    Premia za różne profesje

    Liczą się profesje różne, nie liczba osób. Dwóch rycerzy to nadal jedna profesja. Premia działa tylko wtedy, gdy dzielenie doświadczenia jest aktywne.

    Różnych profesjiPremia do doświadczenia
    1brak
    2+10%
    3+20%
    4+30%

    Sprawdzisz to w grze komendą !party: pokaże liczbę różnych profesji, wysokość premii, a jeśli dzielenie nie działa, powie który warunek jest niespełniony. Powyżej czterech profesji premia się nie zwiększa, bo silnik liczy maksymalnie cztery.

    Etapy doświadczenia

    Mnożnik zależy od poziomu każdego gracza osobno, także w drużynie. Niższy poziom liczy swój udział wyższą stawką.

    PoziomMnożnik
    1 - 30 x20
    31 - 50 x15
    51 - 80 x10
    81 - 130 x8
    131 - 200 x7
    201 - 250 x6
    251 - 300 x5
    301 - 450 x4
    451 i wyżej x3

    Dlatego ciągnięcie kogoś na niskim poziomie działa tak dobrze: przy x20 kontra x3 ta sama porcja doświadczenia daje mu ponad sześć razy więcej.

    Reguły z konfiguracji serwera i kodu silnika, etapy z pliku stawek. Sprawdzone 20.09.2026.
    Creature of the Day Boss of the Day Monster Pedestal and Players Online Box

    Siły Dnia

    Wzmocnieni do najbliższego server save
    Zmiana za --:--:--
    Server Save
    Countdown to server save