by Plexido Games
ZaronOT — świat OpenTibia. Rozwijaj postać, odkrywaj świat i podejmuj wyzwania.
Zobacz, jak działają najważniejsze systemy Ciernia. Każdy poradnik ma krótki opis i instrukcję krok po kroku.
Do gry potrzebujesz wyłącznie naszego klienta Ciern Modern, ma wbudowany auto-updater, więc po pierwszym uruchomieniu sam pobiera aktualizacje.
Utwórz konto na stronie. Dostaniesz cyfrowy numer konta, to nim się logujesz, nie adresem e-mail.
Pobierz klienta Ciern Modern i rozpakuj go do dowolnego folderu. Uruchom otclient.exe i poczekaj, aż updater dociągnie pliki.
Zaloguj się numerem konta, utwórz postać i wybierz profesję. Pierwsze punkty Drzewka Pasywnego dostaniesz już na poziomie 2.
Okno Daily pokazuje trzydzieści kafelków, po jednym na każdy dzień cyklu. Odbierasz tylko dzisiejszy, reszta ma podpowiedzi, ale nie da się ich wziąć przed czasem. Nagroda leci do plecaka, a brak miejsca nie powinien zużyć dnia.
Otwórz okno Daily na pasku Ciernia. Dzisiejszy kafelek jest podświetlony.
Kliknij kafelek albo przycisk ODBIERZ NAGRODĘ. Nagroda trafia do plecaka.
Wracaj codziennie, żeby nie zerwać serii. Okno pokazuje serię obecną i najwyższą, jaką miałeś.
Za Znaki dostajesz do 20 Fragmentów Ciernia dziennie, a w cyklu są też mikstury Ciernia i skrzynki.
Bank trzyma osobno gotówkę, tokeny i przedmioty skarbca. Saldo sprawdzisz wszędzie, ale wpłaty i wypłaty działają tylko w strefie ochronnej. Najważniejsza rzecz do zapamiętania: Cierń ma dwie różne pary walut i bardzo łatwo je pomylić.
Otwórz skarbiec. Każdy kafelek to jedna waluta albo przedmiot: gotówka, Silver i Gold Ciern Token, Fragmenty, Odłamki, Kryształy, Kamienie, ryby i skrzynki. Kliknij kafelek, wpisz ilość i wybierz Wpłać albo Wypłać.
Zielona liczba pod kafelkiem znaczy, że masz ten przedmiot w plecaku. Jeden przycisk wpłaca naraz monety, Silver Tokeny i przedmioty skarbca, a mikstury i ekwipunek zostawia w plecaku.
Gotówki nie musisz pilnować: gold, platinum i crystal coiny ze zwłok trafiają do banku automatycznie. Przy wypłacie wpisz kwotę albo wybierz Maks.
Monety Ciernia to osobna para: 1000 Srebrnych Monet Ciernia wymienisz w skarbcu na 1 Złotą Monetę Uber. Za Uber kupujesz w zakładce Sklep Uber, a zakup trafia paczką do Inbox.
Uwaga na pomyłkę: Srebrna Moneta Ciernia to nie to samo co Silver Ciern Token. NPC pobierają tokeny wprost z plecaka, więc przed zakupem wypłać potrzebną liczbę z banku.
Dwie rodziny buffów. Mikstury Thorn działają 5 albo 10 minut i celują w konkretną sytuację, eliksiry ciągną 10 minut i pilnują regeneracji oraz doświadczenia. Ponowne użycie odświeża czas, efekty tego samego rodzaju nie sumują się, a żaden handlarz ich nie skupuje.
Kup w Kantorze Ciernia albo u Handlarza przy depozycie w Thais, za Srebrne Tokeny. Kilka sztuk dostaniesz też z Codziennych Znaków.
Na krótką walkę: Thorn Fury daje +10% zadawanych obrażeń, Thorn Ward -10% otrzymywanych, Thorn Haste +250 prędkości. Wszystkie po 5 minut, 10 Srebrnych Tokenów.
Na dłuższe polowanie: Thorn Insight +10% poziomu magii, Thorn Fortune mnożnik zwykłego lootu x1,20, Thorn Vigor +25 życia i +15 many co 3 sekundy. Po 10 minut, 15 Srebrnych Tokenów.
Eliksiry Ciernia na tle: Krwi +30 życia co 3 sekundy, Many +40 many co 3 sekundy, Wiedzy +50% doświadczenia. Każdy przez 10 minut.
Kliknij miksturę prawym przyciskiem albo użyj jej z paska akcji.
Za każdy awans od poziomu 2 dostajesz punkt. Punkty dają też pierwsze ukończenie kontraktu Hunt, każde zadanie Grizzly, addony z Posągu i znajdźki. Wydajesz je w siedmiu gałęziach: każda ma tor 0/25, a jedna ranga kosztuje 5 punktów. Pełne drzewko to 875 punktów. Bonusy nalicza serwer i działają na dzikie potwory.
Otwórz okno Growth w kliencie i sprawdź, ile masz wolnych punktów.
Kliknij na tor wybranej gałęzi, żeby dodać kolejną rangę. Węzły rosną od pnia na zewnątrz: następny odblokowuje się, gdy poprzedni jest na 5/5.
Wymaksuj gałąź do 25/25, żeby zapalić Mastery: koronę obok toru i +50% bonusu tej gałęzi. Critical 15% robi się wtedy 22,5%.
Reset jest darmowy, ale niedostępny w walce. Dostajesz z powrotem wszystkie punkty, więc możesz bezpiecznie eksperymentować.
W oknie Proficiency, zakładka Bonusy, odblokowujesz za natywne poziomy EXP broni trzy dodatkowe sloty: obrażenia +1%, krytyk +2%, wyssanie życia 1 pp albo many 1,5 pp.
Każdy zakładany przedmiot ma gniazda na kamienie mocy, tak jak w Diablo. Wkładasz kamień przez użycie go na przedmiocie, także na tym leżącym w plecaku, a bonus działa od razu. Fizycznie zmieszczą się trzy kamienie, ale ile z nich naprawdę działa, zależy od poziomu postaci: do 199 jedno gniazdo, od 200 dwa, od 400 wszystkie trzy. Kamień w jeszcze nieodblokowanym gnieździe nie przepada, tylko czeka.
Zdobądź kamień: małe wypadają ze zwykłych potworów, średnie z mocnych, duże z bossów. Te same kamienie obsługuje Kostka Kamieni.
Użyj kamienia na zakładanym przedmiocie. Nie ma potwierdzania ani ryzyka zniszczenia przedmiotu.
Sprawdź wynik w ekwipunku. W prawym dolnym rogu każdego slotu jest rządek trzech oczek: wypełnione świecą kolorem kamienia, wolne i aktywne są ciemne z jasną obwódką, a zablokowane poziomem mocno przygaszone.
Najedź kursorem na slot, żeby zobaczyć listę kamieni z dokładnym bonusem. Nieaktywne są wyraźnie opisane. Gniazd nie ma w tekście przedmiotu, cały podgląd jest wizualny.
Chcesz wyjąć kamienie? Jedyny sposób to Dłuto Ciernia z Warsztatu, zakładka Jubiler, za 10 Srebrnych Tokenów i 100 000 gotówki. Wybija wszystkie kamienie naraz, kamienie przepadają bezpowrotnie, a dłuto zużywa się na jedno użycie.
Karty to druga, niezależna od Growth ścieżka rozwoju. Bonusy są pasywne i działają wyłącznie przeciw dzikim potworom. Fragmenty na karty lecą z Codziennych Znaków i z samego polowania, więc system nakręca się sam.
Zbieraj fragmenty: 20 dziennie z Codziennych Znaków oraz 1 za każde 20 zabójstw, do 40 dziennie z polowania. Liczą się potwory dające co najmniej 100 doświadczenia.
Wymień 100 fragmentów na token kart. Pierwsze karty kosztują po jednym tokenie.
Wstaw kartę w jeden z czterech darmowych slotów. Do wyboru masz obrażenia, redukcję, unik, przebicie, krytyk oraz wyssanie życia i many.
Ulepszaj rangi za fragmenty: pierwsza kosztuje 10, a każda kolejna 5 więcej.
Ognisty Cios ma jako jedyny efekt aktywny: podpala dzikiego potwora co piąte trafienie.
Uwaga: tej funkcji nie ma jeszcze w grze. Postawa ma być stałym wyborem stylu walki, po dwie na profesję, gdzie każda podnosi jedno kosztem drugiego. Bonusy mają nakładać się na Growth, nie zastępować go. Zostawiamy opis, bo projekt jest gotowy, ale okna postaw w kliencie na razie nie znajdziesz.
Na razie nie ma czego robić: postawy nie są wdrożone i nie ma dla nich okna w kliencie.
Do czasu wdrożenia cały rozwój ofensywny i obronny prowadzisz przez Growth oraz Karty Ciernia.
Listę tego, co faktycznie działa, znajdziesz w dziale Growth oraz w Wiki Ciernia w kliencie, zakładka Cyclopedii.
| Profesja | Postawa | Obrażenia zadawane | Obrażenia otrzymywane |
|---|---|---|---|
| Sorcerer | tempest | +14% | +12% |
| Sorcerer | conduit | −8% | −10% |
| Druid | storm | +12% | +10% |
| Druid | grove | −7% | −12% |
| Paladin | deadeye | +12% | +10% |
| Paladin | warden | −7% | −12% |
| Knight | vanguard | +10% | +8% |
| Knight | bulwark | −6% | −15% |
| Monk | fury | +12% | +10% |
| Monk | serenity | −7% | −12% |
+1
You see a fire axe (Atk:27 physical + 11 fire +3 attack, Def:16 +1).
Affiks Ciernia: +1% shielding
+1
Equipment reinforced: defense 44 → 45.
Ciern Crystal level: +8/10.
Kryształ Pancerza
działa na zbroję, hełm, nogawice i buty, tam podbija pancerz, oraz na tarcze, gdzie podbija obronę. W obu przypadkach +1 za kryształ, maksymalnie +10.
Każdy kryształ działa na wskazany przedmiot, nie na noszony. Jeśli celujesz w coś, czego nie da się ulepszyć, NPC powie o tym wprost, kryształ nie zniknie.
Kamienie Ciernia to podstawowy sposób ulepszania sprzętu. Każdy daje pewne +1: bez losowania i bez ryzyka zniszczenia przedmiotu. Sufit to +10 na przedmiot. Nie ma jednego kryształu: są trzy rangi dla ataku i trzy dla obrony, a każda ranga działa tylko w swoim zakresie.
Zdobądź kamień właściwej rangi. Odłamek działa na przedmiocie od +0 do +2 i wynosi go najwyżej na +3. Kryształ obsługuje +3 do +5, Kamień +6 do +9 i dowozi do +10.
Czerwone kamienie ataku idą na bronie, niebieskie kamienie obrony na zbroje, helmy, nogawice, buty i tarcze.
Użyj kamienia na sprzęcie, także tym leżącym w plecaku. Jeśli celujesz w coś, czego nie da się ulepszyć, dostaniesz komunikat, a kamień nie zniknie.
Nadmiar niższej rangi zamień w Warsztacie: dwie sztuki tej samej rangi dają jedną rangi wyżej. Nic nie znika bez potwierdzenia, najpierw widzisz wynik. Każda receptura ma widoczny opis pod nazwą.
Sprzęt z potworów może nieść dodatkowo Affiks Ciernia: +1 do 3% życia, many, skilli, poziomu magii albo obrażeń. Affiksy sumują się z kamieniami ulepszeń i z kamieniami w gniazdach, więc jeden przedmiot może mieć wszystkie trzy.
Bonusy setów liczy serwer i nalicza je za każdą RÓŻNĄ założoną część, nie za duplikaty. Pełny komplet dorzuca efekt dodatkowy. Stan kompletu widzisz w opisie dowolnej części: pokazuje, ile masz z ilu.
Set Ciernia ma siedem części, nie pięć: helm, zbroja, rękawice w slocie tarczy, spodnie, buty, pierścień i plecak. Każda część daje +1 do poziomu magii, a komplet 7/7 dodatkowo +5% zadawanych obrażeń.
Knight set to cztery części: warrior helmet, knight armor, knight legs i steel boots. Każda daje +1 do miecza, topora, maczugi i walki wręcz, a komplet +5% zadawanych obrażeń.
Crown set to też cztery części: crown helmet, crown armor, crown legs i crown shield. Każda daje +1 do shieldingu, a komplet -5% otrzymywanych obrażeń, w PvE i w PvP.
Części Knight i Crown lecą z zadań Grizzly: Knight z przedziału na poziomy 50-79, Crown z 80-129.
Sety łączą się z resztą: kamienie ulepszeń, affiksy i kamienie w gniazdach działają na tych samych przedmiotach.
Kompan to stały towarzysz: bije wręcz, regeneruje się sam i zdejmuje część obrażeń z Ciebie. Ulepszasz go w oknie Kompana za Srebrne Tokeny i Odłamki Ataku, a każdy poziom podnosi wszystkie trzy statystyki naraz.
Otwórz okno Kompana na pasku Ciernia (ikona łapy).
Poziom I startuje z 1 500 życia, 40 obrażeń i 1% redukcji, przy regeneracji 60 na sekundę.
Kolejne poziomy to 3 000, 5 000, 8 000 i 12 000 życia oraz 80, 130, 190 i 260 obrażeń.
Na poziomie V masz 12 000 życia, 260 obrażeń, 5% redukcji i 320 regeneracji na sekundę.
Osobno od Kompana działają wierzchowce i pupile kupowane za tokeny, na przykład Biały Tygrys albo Widmowy Wilk.
Punkty do drzewka nie lecą tylko z poziomów. Posąg Addonów zamienia gotówkę albo tokeny na wygląd i punkt, a po respach Ciernia rozsiane są znajdźki, które dają punkt za samo dotarcie na miejsce.
Posąg stoi w depozycie w Thais, tuż obok Tablicy Kontraktów, pod schodami. Kliknij go, żeby otworzyć okno.
Kup addon do jednego z dwunastu strojów. Addon 1 kosztuje 100 000 gotówki albo 2 Srebrne Tokeny, addon 2 to 250 000 gotówki albo 5 Tokenów.
Od 28.09 Posąg ma też sześć strojów ze Store: Arena Champion, Winter Warden, Seaweaver, Lupine Warden, Royal Pumpkin i Evoker. Addon 1 odblokowuje strój i kosztuje 500 000 gotówki albo 10 Srebrnych Tokenów, addon 2 to 750 000 gotówki albo 15 Tokenów.
Każdy kupiony addon daje +1 Punkt Growth, raz na addon. Zakładka Atrybuty pokazuje, skąd masz wszystkie punkty.
Znajdźki: w każdym respie Ciernia ukryte są 3 miejsca. Gdy jesteś blisko, miejsce co kilka sekund iskrzy. Stań na nim chwilę i dostajesz +1 Punkt Growth, raz na postać.
Pozostałe źródła punktów: każdy poziom od drugiego, pierwsze ukończenie kontraktu Hunt, pierwsze ukończenie każdego zadania Grizzly, pierwsze przejście każdego lochu, questy i mounty. Komenda !atrybuty podaje pełny rozkład.
Kontrakty to najprostszy sposób, żeby polowanie dawało coś więcej niż sam exp, za każdy ukończony dostajesz pakunek z tokenami i gotówką.
Otwórz Task Board i wybierz kontrakt. Do dyspozycji masz 60 kontraktów: 12 własnych Ciernia i 48 z puli Bestiary, o różnym poziomie trudności.
Poluj na wskazany gatunek. Postęp liczy się automatycznie, możesz mieć kilka kontraktów naraz.
Odbierz nagrodę, dostaniesz pakunek: brązowy, srebrny albo złoty. Otwórz go jak zwykły pojemnik.
Klasyczne zadania łowieckie, ale w Cierniu dostały własną tablicę: kolorowe zakładki trudności, loot każdego gatunku z procentami i tracker aktywnych zadań pod spodem. Trudność zależy od poziomu potwora, nie od Twojego, więc lista rośnie razem z Tobą.
Otwórz zakładkę Grizzly w oknie Ciernia albo pogadaj z Grizzlym Adamsem przy depozycie w Thais.
Weź do trzech zadań naraz. Każde możesz wykonać trzy razy, a nagroda maleje: 100%, potem 75% i 50%.
Trudność zadania bierze się z poziomu gatunku: Easy do 50, Medium do 130, Hard powyżej.
Pierwsze ukończenie każdego zadania daje +1 Punkt Growth. Szukaj ikony +1 na liście.
Odbierz nagrodę: doświadczenie, punkty rangi, przedmioty, skrzynkę Common Ciern Box i Fragmenty Ciernia. Wszystko trafia do Inbox, także gdy jesteś offline.
Dwie waluty, każda z własną rolą. Silver Ciern Token płaci za rutynę: Kantor Ciernia, Yana, Handlarz, Cledwyn, teleporty i Kompan. Gold Ciern Token to waluta prestiżu: z bossów, najtrudniejszych kontraktów i złotych pakunków, wydawana w Kantorze na kryształy i pakiety imbuingu. Brązowy token został wycofany 9 września, stare sztuki zamieniają się na Silver w kursie 5:1 przy logowaniu. Wymiany Silver na Gold nie ma i to jest celowe: każda ścieżka gry ma własną nagrodę.
Rób kontrakty na Task Board: każdy z 60 daje Silver Ciern Tokeny, a najtrudniejsze dokładają Gold. Do tego pakunek z gotówką: brązowy, srebrny albo złoty.
Zamykaj Szczeliny Ciernia, liczy się każdy uczestnik z choćby jednym zabójstwem. Za każdą pełną godzinę online wpada dodatkowo 1 srebrny token: to dodatek, nie sposób na życie, bo jeden kontrakt bywa wart tyle, co kilka godzin stania w depo.
Wydawaj u NPC w depozycie Thais. Kantor Ciernia: mikstury, komplety zbroi, plecaki i bronie za Silver, kryształy i pakiety imbuingu za Gold. Yana: surowce i zwoje do imbuingu za Silver, powiedz jej trade. Handlarz: broń treningowa, mikstury, kryształy i medalion teleportu za Silver. Cledwyn: wzmacnianie pierścieni i amuletów za Silver. Nishat: teleporty, bez opłaty.
Dwa liczniki, dwa rodzaje nagród. Kronika liczy zabójstwa każdego gatunku osobno, Rejestr zapisuje pokonanych bossów, a oba pilnują, żeby nic nie liczyło się podwójnie.
Poluj. Każdy gatunek ma progi 100, 500, 1000 i 2500 zabójstw. Nagroda wpada automatycznie przy kolejnym zabiciu, nic nie potwierdzasz.
Sprawdzaj postęp komendą !chronicle albo w zakładce Kroniki w oknie Ciernia.
Po 500 zabiciach gatunku przywołasz jego Mini Bossa, po 1000 Mistrza. Każdy gatunek ma dwóch nazwanych bossów, a przywołanie zużywa zabicia i działa poza strefą ochronną.
Mini płaci 5 Srebrnych Tokenów i Rare Ciern Box, Mistrz 15 Srebrnych i Epic Ciern Box. Do tego rzut na kamienie i zwykły loot gatunku. Wszystko idzie do Inbox przywołującego, także po relogu.
Rejestr Bossów liczy cykle po 25 pokonanych bossów nagrodowych. Pakunek za cykl odbierasz komendą !ledger claim i można zebrać kilka zaległych naraz.
Prey pozwala wzmocnić polowanie na konkretny gatunek, więcej obrażeń, mniej otrzymywanych albo lepszy łup.
Otwórz Prey i wylosuj listę potworów w wolnym slocie.
Wybierz gatunek, na który polujesz, i rodzaj premii.
Trzymaj dobry zestaw, możesz go zablokować, żeby nie przepadł przy kolejnym losowaniu.
Każda drużyna dostaje własną kopię terenu, więc nikt nie zabierze Ci respu. Wybijasz wymaganą liczbę potworów, a na końcu czeka boss. Od 19 września potwory w lochach mają z góry ustalone życie, dobrane do poziomu gracza, a nie do gatunku: Thorn Mines 1 200, Hollow Root 18 000, Heart of Thorn 85 000 na najniższej trudności. Obrażenia rosną znacznie łagodniej niż życie, bo walka ma być długa, a nie kończyć się zgonem w dwóch ciosach.
Otwórz okno Lochy na pasku Ciernia i wybierz jeden z pięciu: Thorn Mines (20+), The Sinkhole (60+), Hollow Root (150+), Ashen Barrows (300+) albo Heart of Thorn (500+, tylko drużyna).
Ustaw trudność. Normal, Hard, Expert, Master, Torment i Hell podnoszą poziom potworów o 50, 90, 150, 240, 380 i 550 ponad poziom lochu, a boss dostaje dodatkowo +150. Kolejną trudność odblokowujesz ukończeniami, nie poziomem.
Wejdź solo albo z drużyną. Czaszka nad potworem od razu mówi, na co się porywasz: biała od poziomu 50, żółta od 150, zielona od 250, czerwona od 500.
Wybij wymaganą liczbę potworów i zabij bossa. Nad walczącym bossem widzisz pasek życia z godłem Ciernia, który zmienia kolor przy 66% i 33%.
Jeśli chcesz przerwać przebieg bez umierania, wejdź w portal wyjścia awaryjnego. Stoi w każdym lochu.
Na Cierniu mieszana drużyna dostaje premię do doświadczenia. Silnik Canary liczył różne profesje w drużynie, ale nigdzie tej liczby nie używał, więc dopisaliśmy premię sami 21 września. Nakłada się ona na Twoje doświadczenie po wszystkich innych mnożnikach i działa wyłącznie przy włączonym dzieleniu doświadczenia.
Załóż drużynę i włącz dzielenie doświadczenia. Bez tego premii nie ma, nawet jeśli biegacie razem.
Zbierz różne profesje. Liczy się profesja bazowa, więc Elite Knight i Knight to dla licznika jedno i to samo. Maksimum to cztery, bo tyle jest profesji w grze.
Pilnuj warunków silnika: najniższy poziom w drużynie musi być co najmniej najwyższy podzielony przez 1,5, odległość do 30 kafli od lidera, to samo piętro plus minus jedno. Trzeba też zadać obrażenia w ciągu ostatnich dwóch minut.
Wpisz !party, żeby sprawdzić stan. Komenda pokaże liczbę różnych profesji i wysokość premii, a jeśli dzielenie nie działa, powie który warunek jest niespełniony.
Progi poziomów i pełne liczby znajdziesz w Narzędziach, na stronie Dzielenie doświadczenia.
| Różne profesje | Premia do doświadczenia |
|---|---|
| 1 | bez premii |
| 2 | +10% |
| 3 | +20% |
| 4 | +30% |
Automat stoi w depo w Thais. Klikasz dźwignię i bębny się kręcą, ale to tylko teatr: serwer losuje wynik, przyznaje nagrodę i dopiero wtedy wysyła go do klienta, więc rozłączenie w trakcie kręcenia nie zje wygranej. Opłata schodzi na samym końcu, po dostarczeniu nagrody, dzięki czemu awaria nigdy nie kosztuje gracza.
Wybierz jedną z trzech gier w zakładkach: Owoce, Siódemki albo Gemy Ciernia. Serwer pamięta Twój wybór, więc następne kliknięcie dźwigni otwiera tę samą.
Zapłać jak wolisz. Owoce i Gemy to 10 Fragmentów Ciernia za obrót, Siódemki 25. Zamiast Fragmentów możesz wybrać 50 000 gotówki, liczonej z plecaka i banku razem.
Trzy takie same to wygrana według symbolu. Trzy siódemki i trzy diamenty to jackpot: Legendary Ciern Box i ogłoszenie na cały serwer.
Dokładnie dwa takie same dają małą pulę losowaną z listy. Brak trafienia zwraca Fragmenty, także przy obrocie za gotówkę, bo u nas żadne losowanie nie kończy się zerem.
Całą tabelę wypłat zobaczysz w oknie pod przyciskiem Nagrody, przy każdej pozycji jest sprite przedmiotu. Komenda !bandyta wypisuje to samo na czacie, także z daleka od maszyny.
| Gra | Symbole | Obrót | Trzy takie same | Dokładnie dwa |
|---|---|---|---|---|
| Owoce | 6 | 10 Fragmentów albo 50 000 gotówki | 2,78% | 41,67% |
| Siódemki | 5 | 25 Fragmentów albo 50 000 gotówki | 4,00% | 48,00% |
| Gemy Ciernia | 6 | 10 Fragmentów albo 50 000 gotówki | 2,78% | 41,67% |
Kostka otwiera bramy do bossów, których już raz pokonałeś, więc nie biegasz przez pół mapy za każdym podejściem. Ma też dwie zakładki poza bramami: transmutację kamieni i sklep za złote tokeny.
Pokonaj bossa normalną drogą. Pierwsze zwycięstwo odblokowuje jego bramę na stałe.
Otwórz Kostkę na pasku Ciernia. Bossowie są podzieleni na kolorowe grupy: łatwe, średnie i trudne. Klawisz x na karcie chowa bossa do listy odznaczonych.
Kliknij Pokaż loot, żeby zobaczyć prawdziwe szanse z serwera. Działa też przed odblokowaniem, więc możesz zaplanować, na kogo warto iść.
Wybierz bossa i kliknij Teleport. W pierwszej edycji skok jest za darmo, odnowienie to 60 sekund.
Za każdego pokonanego bossa z Kostki dostajesz Gold Ciern Tokeny: łatwy 1, średni 2, trudny 3.
Portal przy depozycie w Thais prowadzi na wyspę-arenę. Szczelina ma pięć etapów, na każdym jeden nazwany przeciwnik, a trudność rośnie od Easy do Torment. To nie jest wspólne polowanie na licznik: to sekwencja walk, którą przechodzisz etap po etapie.
Poczekaj na komunikat o otwarciu Szczeliny albo sprawdź stan komendą !rifts. Komunikaty Szczeliny są złote, nie czerwone.
Wejdź w portal przy depozycie. Pierwszy etap, Easy, jest liczony dla poziomu około 40.
Przechodź etapy po kolei: Easy, Normal, Hard, Expert i Torment. Od Normal dochodzą Bernenskie Psy jako przyzwania.
Finał Tormentu to Kościany Król Ciernia: 160 000 życia i Szkieletowe Rumaki jako przyzwania.
Po finale do Reward Chest trafia worek z 15 kamieniami ataku i obrony oraz szansa na części setu Cursed Skeletal.
Korzystamy z globalnych questów Tibii, ale bez większości blokad, chcemy, żebyś zwiedzał, a nie czekał. Znika biurokracja, nie wyzwanie: wymagania poziomu i walki z bossami zostają.
Porozmawiaj z Nishatem przy depozycie w Thais, udostępnia teleporty do trenerów, Casino Island i Custom Quest Roomu.
Sprawdź poziom wymagany przez strefę, do której chcesz wejść. Wyprawy Ciernia zawsze podają go wprost.
Po pokonaniu bossa zajrzyj do Rejestru, każde zabójstwo buduje postęp i odblokowuje szybki powrót kostką.
Nie musisz odkrywać mapy od zera ani szukać depozytu w nowym mieście, 33 stałe punkty są oznaczone od pierwszego logowania.
Otwórz minimapę albo mapę Cyclopedii, filtry punktów są włączone automatycznie.
Najedź na znacznik, żeby zobaczyć, co to za miejsce.
Korzystaj z teleportów u Nishata, żeby szybko dotrzeć do trenerów i stref specjalnych.
Teleport System
Ikona okna na pasku klienta.
Okno Teleport otwierasz ikoną złotego portalu na pasku klienta. Wybierasz zakładkę, klikasz cel i wciskasz Teleport albo klikasz kartę dwa razy. Pozycje celów zna tylko serwer.
Kliknij ikonę portalu na pasku. Na górze masz pięć zakładek: Cities, Bosses, Hunts, Places i House, a obok szukajkę.
Wybierz cel. Szare karty pokazują na czerwono powód blokady, na przykład za niski poziom albo niepokonanego bossa.
Kliknij Teleport. W pierwszej edycji każdy skok jest darmowy, zostaje tylko odnowienie i blokada w walce.
W HuntFinderze przy wybranym łowisku jest ten sam zielony przycisk Teleport, więc z opisu respu skaczesz od razu na miejsce.
| Zakładka | Dokąd | Warunek |
|---|---|---|
| Cities | 24 miasta, Thais Gotycka pierwsza na liście | brak |
| Bosses | bossowie z Kostki Ciernia | boss pokonany wcześniej |
| Hunts | łowiska z HuntFindera | wymagany poziom łowiska |
| Places | Cytadela, Sala Teleportów, Spot Rotworma, Lodowy i Ognisty Zamek, Exp Room, depo Thais Gotyckiej | brak |
| House | Twój dom | posiadany dom |
Depo Thais Gotyckiej
Płyta w hali ze schodami, przy zachodniej ścianie.
Teleport System
To samo okno co ikona na pasku.
Waypoint to ognisty krąg run Zarona na podłodze, z płomieniem w środku. Co chwilę pojawia się nad nim napis Waypoint. Wejdź na płomień, a klient otworzy okno Teleport na zakładce Places.
Zejdź schodami do depo Thais Gotyckiej. Płyta leży w hali ze schodami, przy zachodniej ścianie obok wazonu.
Wejdź na płytę. Otworzy się okno Teleport, cel wybierasz jak zwykle.
Kolejne płyty stoją w Sali Teleportów w Cytadeli, w Lodowym Zamku i w Exp Roomie. Pierwsze wejście zapisuje odkrycie, a w zakładce Places takie miejsce ma dopisek Waypoint odkryty.
| Waypoint | Gdzie | Odkrycie |
|---|---|---|
| Depo Thais Gotyckiej | hala ze schodami, piętro pod świątynią | pierwsze wejście na płytę |
| Sala Teleportów | Cytadela Ciernia, kilka kroków od przybycia | pierwsze wejście na płytę |
| Lodowy Zamek | kilka kroków od przybycia | pierwsze wejście na płytę |
| Exp Room | kilka kroków od przybycia | pierwsze wejście na płytę |
Asystent
Ikona okna, skrót Ctrl+Shift+A.
Asystent to wbudowany pomocnik w kliencie Ciernia. Pracuje na liście priorytetów: wpisy wykonują się od góry, a każdy ma własny warunek. Ustawienia zapisują się osobno dla każdej postaci.
Otwórz Asystenta skrótem Ctrl+Shift+A albo ikoną trzech złotych węzłów w siatce panelu.
W drzewku po lewej wybierz dział, na przykład Healing > Health. Dodaj wpis przez + New Entry i kliknij kafel czaru albo mikstury w siatce Configure.
Ustaw próg, na przykład lecz przy HP od 0 do 70%. Wpis wyżej na liście ma pierwszeństwo, a czary i mikstury mają osobne odnowienia.
Włącz całość przyciskiem Bot. Pasek statusu na dole pokazuje, które części działają.
Cave Bot > Recorder nagrywa trasę: wciśnij Record i przejdź łowisko, a waypointy pojawią się na minimapie. Zmiana piętra po schodach zapisuje się sama.
Ochrona AFK: po 10 minutach bez klawisza Shooter i auto atak same się wyłączają. Leczenie działa dalej.
| Dział | Co robi |
|---|---|
| Healing: Health / Mana | Czar albo mikstura przy progu HP% lub MP% |
| Shooter | Czary i runy ataku przy liczbie potworów w zasięgu |
| Timers | Czar albo przedmiot co ustaloną liczbę sekund |
| Attack | Atak najbliższego albo najsłabszego potwora, uzupełnianie amunicji |
| Equipment | Zestawy, pierścienie i amulety zakładane przy progu HP |
| Support | Auto haste, zamiana złota, auto jedzenie, Mana Shield |
| Cave Bot | Nagrywanie trasy i chodzenie po niej z pauzą przy potworach |
Zestawy
Ikona okna, skrót Ctrl+Shift+E.
Okno Zestawy zapamiętuje, co masz na sobie, i zakłada to jednym kliknięciem. Serwer sam szuka przedmiotów we wszystkich plecakach, więc nie musisz ich wykładać.
Otwórz Zestawy skrótem Ctrl+Shift+E albo ikoną złotego napierśnika w siatce panelu.
Wybierz numer zestawu i kliknij Kopiuj obecny. Możesz też przeciągnąć przedmiot na slot, a prawym kliknięciem wyczyścić slot. Pusty slot oznacza: nie ruszaj.
Kliknij Na pasek. Zestaw dostaje przycisk na pasku akcji z Twoim strojem, kolorem i numerem oraz wolny klawisz.
Po założeniu klient sprawdza wynik: zielony komunikat to sukces, pomarańczowy pokazuje, czego brakuje.
Szary
poniżej 1 000 gp
Zielony
1 000 do 9 999 gp
Niebieski
10 000 do 49 999 gp
Fioletowy
50 000 do 249 999 gp
Złoty
od 250 000 gp, przedmioty ze Store i przedmioty Ciernia
Najedź kursorem na przedmiot w plecaku, sklepie NPC, Hunt Analyzerze albo w Asystencie. Dymek pokazuje liczby z serwera, a nie ogólny opis.
Mikstury: ile HP albo many leczą, dla jakiej profesji i od którego poziomu.
Runy: obrażenia albo leczenie policzone dla poziomu i magii Twojej zalogowanej postaci.
Pierścienie i amulety: efekt po założeniu, ochrony w procentach i ładunki.
Broń i zbroje: atak, obrona, pancerz, umiejętności, ochrony, krytyk, wysysanie, sloty imbuingu i bonusy setów Ciernia.
Kolor tła slotu to aura rzadkości. Zmienisz ją w Opcje > Interfejs > Colourise Loot Value.
| Kolor | Wartość przedmiotu |
|---|---|
| Szary | poniżej 1 000 gp |
| Zielony | 1 000 do 9 999 gp |
| Niebieski | 10 000 do 49 999 gp |
| Fioletowy | 50 000 do 249 999 gp |
| Złoty | od 250 000 gp, przedmioty ze Store i przedmioty Ciernia |
Imbumiana stoi w depo Thais Gotyckiej, przy kapliczkach imbuingu. Sprzedaje za zwykłe złoto Imbuement Token i pusty zwój. Niczego nie skupuje.
Podejdź do Imbumiany przy kapliczkach imbuingu w depo i powiedz hi, a potem trade.
Kup Imbuement Token za 400 000 złota.
Użyj tokena. Otworzy się okno z 24 zwojami Powerful, wybierz jeden. Token znika, zwój trafia do plecaka.
Jeśli nie masz miejsca w plecaku, token wraca i nic nie przepada.
| Przedmiot | Cena u Imbumiany |
|---|---|
| Imbuement Token | 400 000 gp |
| Blank Imbuement Scroll | 100 000 gp |
Aura Ciernia
karmazynowy krąg z kolcami i czerwonymi iskrami
Aura Mrozu
lodowy krąg z kryształkami i płatkami szronu
Aura Żaru
ognisty krąg z płomykami i iskrami
Aura to animowany krąg pod Twoją postacią. Nie daje statystyk, jest tylko do wyglądu. Aury narysowaliśmy od zera dla Ciernia.
Kup aurę w Store w grze, w kategorii Ciern Wzmocnienia. Aura Ciernia jest też w Paczce Legendy.
Otwórz okno strojów i przejdź do Aura. Wybierz aurę i zatwierdź.
Drugi zakup tej samej aury jest blokowany, zanim pobierze coiny.
| Aura | Wygląd |
|---|---|
| Aura Ciernia | karmazynowy krąg z kolcami i czerwonymi iskrami |
| Aura Mrozu | lodowy krąg z kryształkami i płatkami szronu |
| Aura Żaru | ognisty krąg z płomykami i iskrami |
Winter Warden
Store i Posąg Addonów
Phoenix Evoker
Store
Arena Champion
Store i Posąg Addonów
Seaweaver
Store i Posąg Addonów
Bat Knight
Store
Royal Pumpkin
Store i Posąg Addonów
Vampire Noble
Store
Evoker
Store i Posąg Addonów
Stroje to czysty wygląd, bez statystyk. W Store każdy strój sprzedajemy od razu jako pełny komplet: strój i oba addony. Podgląd oferty pokazuje Twoją postać w tym stroju, w Twoich kolorach, idącą i obracającą się.
Otwórz Store w grze i wejdź w kategorię Stroje. Kliknij ofertę, żeby zobaczyć animowany podgląd.
Ceny: 300 Zaron Coins za proste stroje, 450 za większość, 600 za najbardziej efektowne, na przykład Winter Warden czy Phoenix Evoker.
Strój dostają obie płcie postaci, więc po zmianie płci nic nie tracisz.
Sześć strojów zdobędziesz też grą w Posągu Addonów: Arena Champion, Winter Warden, Seaweaver, Lupine Warden, Royal Pumpkin i Evoker. Addon 1 odblokowuje też sam strój.
| Strój | Zaron Coins | Posąg Addonów |
|---|---|---|
| Aerial Disciple | 600 | - |
| Bat Knight | 600 | - |
| Blade Dancer | 600 | - |
| Celestial Avenger | 600 | - |
| Chaos Acolyte | 600 | - |
| Darklight Evoker | 600 | - |
| Doom Knight | 600 | - |
| Dragon Knight | 600 | - |
| Dragon Slayer | 600 | - |
| Flamefury Mage | 600 | - |
| Grove Keeper | 600 | - |
| Lion of War | 600 | - |
| Necromancer | 600 | - |
| Phoenix Evoker | 600 | - |
| Royal Costume | 600 | - |
| Royal Pumpkin | 600 | tak |
| Vampire Noble | 600 | - |
| Void Master | 600 | - |
| Winged Druid | 600 | - |
| Winter Warden | 600 | tak |
| Arbalester | 450 | - |
| Arena Champion | 450 | tak |
| Armoured Archer | 450 | - |
| Beastmaster | 450 | - |
| Beekeeper | 450 | - |
| Ceremonial Garb | 450 | - |
| Conjurer | 450 | - |
| Death Herald | 450 | - |
| Evoker | 450 | tak |
| Fencer | 450 | - |
| Feral Trapper | 450 | - |
| Field Surgeon | 450 | - |
| Forest Warden | 450 | - |
| Frost Tracer | 450 | - |
| Ghost Blade | 450 | - |
| Guidon Bearer | 450 | - |
| Herbalist | 450 | - |
| Jouster | 450 | - |
| Lupine Warden | 450 | tak |
| Martial Artist | 450 | - |
| Mercenary | 450 | - |
| Moth Cape | 450 | - |
| Nordic Chieftain | 450 | - |
| Owl Keeper | 450 | - |
| Pharaoh | 450 | - |
| Philosopher | 450 | - |
| Pumpkin Mummy | 450 | - |
| Puppeteer | 450 | - |
| Ranger | 450 | - |
| Rune Master | 450 | - |
| Sea Dog | 450 | - |
| Seaweaver | 450 | tak |
| Shadowlotus Disciple | 450 | - |
| Siege Master | 450 | - |
| Sinister Archer | 450 | - |
| Spirit Caller | 450 | - |
| Sun Priest | 450 | - |
| Trailblazer | 450 | - |
| Trophy Hunter | 450 | - |
| Veteran Paladin | 450 | - |
| Breezy Garb | 300 | - |
| Champion | 300 | - |
| Entrepreneur | 300 | - |
| Formal Dress | 300 | - |
| Herder | 300 | - |
| Merry Garb | 300 | - |
| Retro Citizen | 300 | - |
| Retro Hunter | 300 | - |
| Retro Knight | 300 | - |
| Retro Mage | 300 | - |
| Retro Noble | 300 | - |
| Retro Summoner | 300 | - |
| Retro Warrior | 300 | - |
Store otwierasz przyciskiem Store w kliencie. Zaron Coins zdobywasz w grze, na przykład u NPC Jasmin za punkty online. Przedmioty ze Store dostają znacznik sklepu i nie idą do handlu.
Ciern Wzmocnienia: odporności i wzmocnienia żywiołów na godzinę, Kooldown-Aid, Strike Enhancement, Stamina Extension, jedzenie przywracające HP lub manę, Exalted Core, Prey Wildcardy i aury postaci.
Ciern Przedmioty: Plecak Ciernia na 250 miejsc, Wieczna Uczta, Odświeżacz Pyłu, Zwoje Uroków, Kostka Ciernia i manekin treningowy do domu.
Pakiety: cztery zestawy taniej niż osobno. Paczkę Powitalną kupisz raz na konto. Zawartość trafia do Store inbox.
Pakiety kupisz też na stronie, w zakładce Pakiety Ciernia, za coiny z konta. Postać odbiera je przy logowaniu.
Stroje: 73 stroje z pełnymi addonami za 300, 450 albo 600 Zaron Coins, z animowanym podglądem Twojej postaci.
| Oferta | Cena w coinach |
|---|---|
| Resilience jednego żywiołu, 5 sztuk | 25 |
| Amplification jednego żywiołu, 5 sztuk | 30 |
| Stamina Extension | 20 |
| Exalted Core | 25 |
| Plecak Ciernia (250 miejsc) | 250 |
| Wieczna Uczta | 150 |
| Odświeżacz Pyłu | 60 |
| Zwój Uroków (150 punktów) | 100 |
| Wielki Zwój Uroków (300 punktów) | 180 |
| Paczka Powitalna | 200 |
| Paczka Nowicjusza | 300 |
| Paczka Weterana | 650 |
| Paczka Legendy | 1250 |
Deszcz
Thais Gotycka.
Śnieg
Lodowy Zamek.
Mgła
Lochy Ciernia.
Pogoda to warstwa efektów w kliencie. Nie zmienia walki ani widoczności potworów, dodaje tylko klimat. Działa razem z trybem HD.
W Thais Gotyckiej pada w losowych dziesięciominutowych oknach. Okna są wspólne dla wszystkich graczy.
Przy Lodowym Zamku śnieg pada stale, a w Lochach Ciernia stale wisi mgła.
Efekty wyłączysz w Opcje > Interfejs > Pogoda (deszcz, śnieg, mgła).
| Miejsce | Pogoda |
|---|---|
| Thais Gotycka | deszcz, około 35% czasu |
| Lodowy Zamek | śnieg stale |
| Lochy Ciernia | mgła stale |
Trawa, HD
Ta sama trawa w trybie HD.
Przedmiot, HD
Ten sam przedmiot w trybie HD.
Klient Ciernia rysuje teren i potwory w podwójnej rozdzielczości. Grafiki przeliczyliśmy wcześniej, więc gra nie traci płynności. Rzadkie przedmioty spoza głównych terenów wyglądają na razie jak dawniej.
Updater pobiera pakiet HD sam przy starcie klienta. Pierwsze pobranie trwa dłużej.
Shader mapy Cierniova Smooth xBR jest włączony domyślnie. Zmienisz go skrótem Ctrl+Y.
Jeśli wolisz ostre piksele, wybierz w Ctrl+Y shader Default.
Mail z Ciernia
Tak wygląda nagłówek naszych wiadomości.
Strona ma nowy system bezpieczeństwa konta. Wysyłka maili rusza wkrótce, do tego czasu kody i linki nie dochodzą. Konto bez potwierdzonego e-maila gra normalnie.
Po założeniu konta dostaniesz na e-mail sześciocyfrowy kod. Wpisujesz go na stronie, kod jest ważny 30 minut.
Po potwierdzeniu e-maila wygenerujesz w panelu konta klucz odzyskiwania. Pokazujemy go tylko raz, zapisz go poza komputerem.
Zapomniałeś hasła? Na stronie odzyskiwania konta wybierz link na e-mail, ważny godzinę, albo klucz odzyskiwania.
Po zmianie hasła albo e-maila dostaniesz powiadomienie, a sesje gry zostaną wylogowane.
Edycja i dzień sezonu
Pasek pod ekwipunkiem.
Znaczek Założyciela
Za grę w Edycji I.
Ciern działa w edycjach. Panel Sezonu pokazuje, która edycja trwa, od ilu dni i co przejdzie na kolejną. Edycja I wystartowała 24.08.2026, datę końca ogłosimy.
Pasek pod ekwipunkiem pokazuje numer edycji, dzień sezonu i Twój znaczek Założyciela.
Kliknij pasek, żeby otworzyć okno Sezon. Info to stan edycji, Dziedzictwo to Twój dorobek, Zasady to lista tego, co przechodzi dalej, a co się resetuje.
Znaczek Założyciela dostaje każde konto, które grało w Edycji I. Zapisuje się przy logowaniu i przetrwa reset.
Pełne zasady sezonów są w przygotowaniu. Ogłosimy je w newsie.
Większość rzeczy zrobisz przez okna w kliencie, ale kilka komend przyspiesza codzienne granie. Wszystkie wpisujesz na zwykłym czacie, a pełną i zawsze aktualną listę pokaże !services.
Wpisz !services, żeby zobaczyć wszystkie dostępne polecenia. W razie wątpliwości zacznij tutaj.
Włącz wygodę na start: !loot all zbiera łup automatycznie, !autobless kupuje błogosławieństwa po awansie, !softboots napełnia soft boots bez szukania NPC.
Sprawdzaj postęp systemów: !tokens pokazuje stan srebrnych i złotych tokenów, !chronicle postęp Kroniki Łowcy, !ledger postęp Rejestru Bossów, a !ledger claim odbiera pakunki za ukończone cykle.
Pilnuj czasu: !rifts mówi, kiedy otwiera się kolejna Szczelina, a !pz ile trwa jeszcze Twoja blokada strefy ochronnej.
Grasz w drużynie? !party pokaże, ile macie różnych profesji i jaką premię do doświadczenia z tego dostajecie, a jeśli dzielenie doświadczenia nie działa, powie o tym wprost.
Kręcisz na automacie w depo? !bandyta wypisuje całą tabelę wypłat wszystkich trzech gier, razem z szansami, więc nie musisz stać przy maszynie.
Nie lubisz efektów wizualnych? !effects wyłącza je bez utraty bonusów. Bonusy liczy serwer, nie animacja.
Cierń jest w otwartych testach i rozwijamy go na bieżąco. Bez dat: wdrażamy dopiero to, co przeszło testy. Lista jest aktualizowana po każdej większej zmianie. Growth, Lochy i Gniazda na kamienie już działają i mają własne działy tej Wiki.
Planer Growth na stronie: rozplanujesz build zanim wydasz punkty w grze, a gotowy układ podeślesz znajomym linkiem.
Ognista rodzina potworów do lochów: własne sprite'y od zera, osiem gatunków i pięć bossów.
Kantor tokenów oraz aury i kosmetyka za tokeny.
Postawy bojowe: projekt gotowy, czeka na okno w kliencie.
